Математика |
Алгорим создания ткани в 3D MAX для модели-2 |
Например свитара |
1.--Создания выкройки(A) |
2.Загрузка модели(B) Загрузить модель можно отсюда 2.1 Нажать кнопку |
3.Установка равных масштабов выкройки и модели |
Обработка С=A+B |
|