Математика |
Программа перемещения чайника |
Нажатие на кнопку -XBut |
global a
on mouseDown me a=-1
end |
Нажатие на кнопку XBut |
global a
on mouseDown me a =1 end |
Обработка данных |
global a ---Cброс системы в первоначальное состояние on beginSprite(me) myMember = sprite(me.spriteNum).member myMember.resetWorld() end ---
on exitFrame me go the frame
-- **********************по координате x>=0*********************************************** if (_mouse.mouseDown) and (a=1) then member("x").model("Teapot01").translate(1,0,0,#world) end if -- ***********************по координате x<0********************************************** if (_mouse.mouseDown) and (a=-1) then member("x").model("Teapot01").translate(-1,0,0,#world) end if -- ********************************************************************* end
|
|